Pokemon Pokopia versie 1.1.0: levendiger eilandleven met nieuwe gesprekken, slimmere systemen en grote fixes

Pokemon Pokopia versie 1.1.0: levendiger eilandleven met nieuwe gesprekken, slimmere systemen en grote fixes

Samenvatting:

Pokemon Pokopia versie 1.1.0 is verschenen met een flinke lijst verbeteringen, en dit is zo’n update die stilletjes verandert hoe de hele game aanvoelt. In plaats van zich te richten op één opvallende toevoeging, verdeelt de patch zijn aandacht over de kleine dagelijkse momenten die Pokopia definiëren: Pokemon die met elkaar praten, Ditto die zich door de wereld beweegt, meubels die natuurlijker reageren, verzoeken die logischer worden en dorpen die minder gevoelig zijn voor vreemde haperingen. De belangrijkste verandering is de toevoeging van nieuwe gespreksvariaties tussen Pokemon, inclusief extra interacties wanneer ze een tekstballon met “…” tonen. Op papier klinkt dat misschien klein, maar in een ontspannen life-sim waarin charme zit in de pauzes, reacties en knusse kleine verrassingen, kan meer variatie een groot verschil maken.

De update pakt ook een brede reeks verbeteringen aan die het speelcomfort verhogen. Pokemon die Ditto vergezellen gedragen zich nu natuurlijker rond stoelen, bedden, banken en plaatsingsvoorbeelden. Huizen met twee verdiepingen zijn eenvoudiger te beheren, lasersensoren tonen hun detectiebereik, kleurvarianten van bloemen en heggen zijn makkelijker te bekijken en de plaatsingslimiet voor elektriciteit geleidende voorwerpen is verdubbeld voor nieuw geplaatste objecten. Verzoeken in gebieden zoals Withered Wasteland en Bleak Beach zijn ook verduidelijkt, waardoor spelers minder tijd kwijt zijn aan hoofdkrabben en meer tijd kunnen besteden aan bouwen, verkennen en Pokemon helpen. Daarbovenop lost versie 1.1.0 veel problemen op rond Dream Islands, Cloud Islands, bouwprojecten, multiplayersessies, comfortniveaus, habitats en voortgang. Het is een praktische, spelergerichte update die scherpe randjes wegschuurt en de vredige wereld van Pokopia wat meer leven geeft.


Pokemon Pokopia versie 1.1.0 laat het dagelijkse eilandleven drukker en soepeler aanvoelen

Pokemon Pokopia versie 1.1.0 is niet zomaar een kleine onderhoudspatch. De update raakt zoveel onderdelen van de game dat spelers het verschil bijna overal op subtiele manieren kunnen merken. De update voegt meer gespreksvariatie toe, verbetert hoe Pokemon zich rond objecten gedragen, past verschillende omschrijvingen van verzoeken aan en lost een lange lijst bugs op die verkenning of voortgang konden onderbreken. Dat is belangrijk, want Pokopia draait om routine. Je verzamelt materialen, plaatst objecten, verbetert habitats, voltooit verzoeken en ziet je dorp langzaam warmer, vreemder en levendiger worden. Wanneer die kleine systemen beter samenwerken, voelt de hele ervaring minder alsof je meubels door modder duwt en meer alsof je een tuin verzorgt waarin elk wezen zijn eigen ritme heeft.

Nieuwe Pokemon-gesprekken geven dorpen meer persoonlijkheid

De meest direct charmante toevoeging in versie 1.1.0 is de komst van nieuwe gespreksvariaties tussen Pokemon. Dit omvat nieuwe interacties voor momenten waarop Pokemon een tekstballon met “…” hebben, waardoor dorpen minder herhalend moeten aanvoelen terwijl spelers tussen habitats, werkplekken en knusse ontmoetingsplekken wandelen. In een game als Pokopia is gesprek niet zomaar decoratie. Het is onderdeel van de sfeer. Een stille uitwisseling tussen Pokemon kan ervoor zorgen dat een speler even stopt, glimlacht en het gevoel krijgt dat het dorp iets doet, zelfs wanneer Ditto er niet direct bij betrokken is. De update past ook de timing en verdeling van onderwerpen voor deze “…”-momenten aan, waardoor ze in een natuurlijker ritme moeten verschijnen in plaats van te voelen als steeds hetzelfde steentje dat in dezelfde pot rammelt.

Waarom meer gespreksvariatie belangrijk is in een ontspannen life-sim

Kletspraat kan verrassend krachtig zijn in een game over het bouwen van een gedeeld thuis. Als Pokemon zichzelf te vaak herhalen, begint de illusie te wiebelen, als een kartonnen decor nadat iemand ertegenaan stoot. Door meer variaties toe te voegen, geeft Pokopia zijn wezens wat meer ruimte om te ademen. Spelers die graag bij hun favoriete Pokemon langsgaan, zullen waarschijnlijk waarderen dat het dorp meer spontane smaak krijgt, vooral tijdens rustigere speelsessies waarin het grootste plezier komt uit het kijken naar Pokemon die bestaan in de ruimtes die jij hebt vormgegeven. Het is geen gevechtsupgrade, nieuwe regio of dramatische verhaalslag, maar het ondersteunt wel de zachte persoonlijkheid waardoor Pokopia zich onderscheidt.

Ditto en begeleidende Pokemon krijgen slimmere gedeelde interacties

Versie 1.1.0 verbetert ook hoe Pokemon die Ditto vergezellen omgaan met alledaagse objecten. Wanneer Ditto stoelen of bedden gebruikt, kunnen begeleidende Pokemon die nu ook samen met Ditto gebruiken wanneer dat mogelijk is. Dat is een schattige verandering, maar ook een praktische, omdat metgezellen hierdoor aanweziger voelen in plaats van rond te hangen als verwarde feestgasten die niet weten waar ze moeten zitten. De update verandert ook hoe verschillende Eevee-evoluties zich gedragen met banken. Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon, Umbreon, Glaceon en Sylveon slapen nu aan de rand van banken, vergelijkbaar met Leafeon. Het is een kleine visuele aanpassing, maar het zorgt ervoor dat deze Pokemon geloofwaardiger rond meubels worden geplaatst.

Ditto’s transformatiebediening wordt vergevingsgezinder

Ditto krijgt nog een nuttige aanpassing rond vallen nadat zijn transformatie eindigt. Als Ditto valt en de transformatie stopt, zorgt het indrukken van de ren- of springknop ervoor dat Ditto terugkeert naar zijn menselijke transformatie en verschillende besturingen weer kan gebruiken. Dat klinkt als zo’n oplossing die spelers misschien pas waarderen op precies het moment dat het hen redt van een onhandige val of frustrerend verlies van momentum. Pokopia is op zijn best wanneer spelers natuurlijk door hun zelfgemaakte wereld kunnen bewegen, dus het verminderen van ongemakkelijke gaten in de besturing is een welkome aanpassing. Het helpt de flow te behouden, wat vooral belangrijk is bij het bewegen tussen gebouwen, eilanden, liften en zorgvuldig ingericht terrein.

Begeleidende Pokemon vermijden nu plaatsingsvoorbeelden

Een andere nuttige verbetering heeft betrekking op het plaatsen van objecten. Pokemon die Ditto vergezellen vermijden nu het gebied van het plaatsingsvoorbeeld wanneer spelers objecten neerzetten. Iedereen die ooit een dichtbebouwd dorp in een life-sim heeft ingericht, kent de pijn van een metgezel die precies op de plek staat waar een nieuw object moet komen, onschuldig kijkend terwijl hij stilletjes verandert in de eindbaas van interieurontwerp. Deze verandering moet bouwen en decoreren minder omslachtig maken. Ook blijft de focus zo beter op creativiteit liggen in plaats van op het wegsturen van omstanders. Wanneer de game spelers vraagt om een dorp stukje voor stukje vorm te geven, moet objectplaatsing soepel, voorspelbaar en vriendelijk aanvoelen.

Bouw- en plaatsingswijzigingen maken decoreren minder omslachtig

De bouwsystemen van Pokopia krijgen in versie 1.1.0 verschillende praktische upgrades, en veel daarvan zijn bedoeld om wrijving te verminderen. De plaatsingslimiet voor voorwerpen die elektriciteit geleiden is verhoogd van 512 naar 1.024, al geldt deze wijziging voor voorwerpen die na installatie van de update worden geplaatst. Dat is een betekenisvolle verbetering voor spelers die graag uitgebreidere elektrische opstellingen of rijk gedecoreerde ruimtes met functionele objecten maken. Het lasersensorvoorwerp is ook verbeterd, zodat het detectiebereik nu wordt weergegeven tijdens het plaatsen. Dat is precies het soort visuele duidelijkheid dat frustrerende proef-en-foutmomenten kan voorkomen. Niemand wil een sensor plaatsen, testen, verplaatsen, opnieuw testen en daarna naar het scherm staren alsof ze onderhandelen met een koppige broodrooster.

Huizen met twee verdiepingen zijn binnenshuis makkelijker te beheren

De update verbetert ook het verhuizen van Pokemon naar huizen met twee verdiepingen. Spelers kunnen nu de bestemmingsverdieping kiezen, zelfs wanneer ze binnenshuis zijn, wat het beheren van woningen flexibeler maakt. Dit is zo’n verandering die simpel klinkt, maar meerdere onnodige stappen uit de dagelijkse routine kan halen. Bij het bouwen van een knus huis of het verplaatsen van Pokemon naar een nieuwe structuur geldt: hoe minder menugymnastiek, hoe beter. De aantrekkingskracht van Pokopia hangt sterk af van het gevoel dat spelers worden aangemoedigd om aan te passen, te experimenteren en te personaliseren. Alles wat woonbeslissingen duidelijker maakt, helpt het hele dorp makkelijker te onderhouden, vooral zodra de nederzetting drukker en gelaagder wordt.

Materiaalverwerking geeft nu de voorkeur aan dichterbij gelegen habitatlocaties

Pokemon die materialen verwerken bij de community box of oven geven nu prioriteit aan locaties die dichter bij hun eigen habitat liggen. Die verandering moet de interne logica van het dorp natuurlijker laten aanvoelen. In plaats van dat Pokemon werkplekken lijken te kiezen op een manier die willekeurig of inefficiënt voelt, zouden ze eerder naar nabijgelegen opties moeten neigen, wat logisch is voor zowel inleving als gemak. Een dorp waarin Pokemon zich gedragen op manieren die passen bij hun omgeving voelt levendiger aan. Het is alsof je buren de dichtstbijzijnde brievenbus ziet kiezen in plaats van zonder duidelijke reden de hele stad door te lopen. Zulke kleine logische verbeteringen kunnen dagelijkse systemen minder kunstmatig laten voelen.

Verzoekdialogen en habitatbegeleiding worden makkelijker te volgen

Verschillende verzoekomschrijvingen en dialoogreeksen zijn aangepast om doelen duidelijker te maken. Het verzoek “Place the Ditto flag!” in Withered Wasteland legt nu beter uit waar de vlag moet komen. Het belangrijke verzoek “Yawn up a storm!” in Withered Wasteland is ook herzien om de voortgang rond luchtvochtigheid makkelijker te begrijpen. In Bleak Beach is “Flowers in the planter!” aangepast zodat de voortgang duidelijker is, terwijl “Help fix up a home!” nu beter communiceert waar de habitat moet worden gebouwd. Deze veranderingen zijn vooral handig omdat Pokopia vaak omgevingspuzzels, bouwdoelen en Pokemon-verzoeken combineert. Wanneer instructies vaag zijn, kunnen spelers tijd verspillen door elke hoek van de kaart af te speuren alsof ze een verloren sleutel in een bank zoeken.

Duidelijkere huisbouwverzoeken moeten verwarring verminderen

De update past ook omschrijvingen aan voor Pokemon-verzoeken die te maken hebben met het bouwen van huizen. Dat moet spelers helpen begrijpen wat elke Pokemon verwacht zonder te hoeven gokken naar de verborgen checklist van de game. In een knusse bouwgame kan verwarring vermoeiender zijn dan moeilijkheid. Een lastige uitdaging kan bevredigend aanvoelen, maar onduidelijke formulering kan voelen alsof je een recept krijgt waarbij elk derde ingrediënt met onzichtbare inkt is geschreven. Betere verzoekomschrijvingen houden het tempo comfortabel en helpen spelers het gevoel te krijgen dat ze gestaag vooruitgang boeken. Het resultaat moet een soepelere speelcyclus zijn voor iedereen die zijn dorp wil uitbreiden en Pokemon tevreden wil houden.

Versie 1.1.0 verbetert ook verschillende menu- en interfaceonderdelen. In het detailscherm van het Environment Level kunnen spelers nu zien van welke Pokemon ze die dag comfortniveauverzoeken hebben vervuld. Dat is een nuttige trackingverbetering voor iedereen die wil begrijpen wat al is afgehandeld en wat nog aandacht nodig heeft. In het Items-gedeelte van het Collection-menu kunnen spelers met de X-knop nu kleurvariaties van bloemen en heggen bekijken. Ondertussen is de Filter-actieknop in de Pokédex en Habitat Dex hernoemd naar “Confirm”. Die woordkeuze lijkt misschien klein, maar duidelijkere labels kunnen aarzeling voorkomen, vooral wanneer spelers door grote lijsten sorteren.

Opslagfeedback wordt makkelijker te begrijpen

De update maakt duidelijker wanneer game-instellingen vanuit het hoofdmenu worden opgeslagen. Spelers kunnen ook game-instellingen aanpassen terwijl automatisch opslaan bezig is. Dit zijn stille gemaksverbeteringen, maar ze helpen onzekerheid te verminderen. Opslaan is zo’n achtergrondsysteem dat spelers willen vertrouwen zonder er te veel over na te denken. Wanneer feedback onduidelijk is, kan zelfs een knusse game een beetje spanning veroorzaken. Is het opgeslagen? Is het nog bezig? Moet je ergens van afblijven? Moet je je adem inhouden en een klein offer brengen aan de autosave-goden? Betere meldingen houden die onrust uit de weg.

Multiplayer- en ruilwijzigingen verminderen ongemakkelijke onderbrekingen

Multiplayer en ruilen krijgen in versie 1.1.0 ook nuttige aanpassingen. De update voegt dialoogopties toe tijdens in-game-evenementen waarmee spelers ruilen kunnen annuleren. Tijdens in-game-evenementen kunnen spelers ruilen bij het Pokémon Center ook tijdelijk opschorten. Deze veranderingen moeten sociaal spelen en evenementverloop minder star laten aanvoelen. Ruilen kan leuk zijn, maar het moet spelers niet vastzetten in ongemakkelijke timing of lopende activiteiten verstoren. Spelers meer controle geven over wanneer ruilen plaatsvindt, maakt Pokopia vriendelijker, vooral wanneer een dorpsbezoek al vol zit met verzoeken, beweging, bouwen of verkennen.

Multiplayerverzoeken geven spelers nu een duidelijkere keuze

In multiplayer verschijnt nu een keuze waarin wordt gevraagd of je naar het verzoek van een Pokemon wilt luisteren. Dat is een slimme aanpassing, want multiplayersessies kunnen chaotischer zijn dan solo spelen. Spelers kunnen op bezoek zijn, bouwen, items delen of gewoon rondwandelen om iemands dorp te bewonderen. Een duidelijkere prompt vermindert onbedoelde verplichtingen en helpt iedereen op dezelfde golflengte te blijven. De update lost ook problemen op waarbij items verloren konden gaan tijdens hostoverdracht of wanneer een sessie werd beëindigd. Zo’n oplossing is belangrijk, want items verliezen in multiplayer voelt minder als een kleine bug en meer alsof de game je rugzak binnensluipt en je snacks steelt.

Dream Islands, vulkanisch gesteente en Cloud Island-fixes verbeteren verkenning

Ook verkenning krijgt aandacht. Spelers kunnen nu blokken vulkanisch gesteente verkrijgen op Volcanic Dream Islands, wat bouwers en verzamelaars nog een nuttige materiaalbron geeft. Belangrijker nog: versie 1.1.0 lost meerdere problemen op rond Dream Islands en Cloud Islands. In sommige situaties kon reizen naar een Dream Island spelers naar Palette Town brengen, en als reizen mislukte, kon de game onspeelbaar worden. Dat zijn geen kleine cosmetische problemen. Het zijn juist het soort kwesties dat het vertrouwen van spelers in reizen kan ondermijnen. Zulke fixes helpen eilandhoppen veiliger en betrouwbaarder te laten voelen.

Cloud Island-problemen krijgen een brede reeks oplossingen

Cloud Islands hadden verschillende problemen die in deze update zijn aangepakt. Wanneer Vespiquen op een Cloud Island verscheen, konden honingruilitems tot de volgende dag niet beschikbaar zijn. Berichten over in-game-evenementen konden herhaaldelijk verschijnen. De voorwaarden om de touwspringwedstrijd te starten waren verkeerd ingesteld. Gasten die na bepaalde stappen grote aantallen items kochten, konden die items zien verdwijnen. Een speciale uitdaging kon ook voorkomen dat bepaalde recepten werden geleerd. Samen moeten deze oplossingen Cloud Island-activiteiten minder onvoorspelbaar maken. Cloud Islands horen grillig aan te voelen, niet als een archiefkast vol gremlins, dus het verbeteren van hun betrouwbaarheid is een sterke zet.

Virtual Mode en liftgedrag krijgen ook aandacht

De update lost een probleem op in Virtual Mode waarbij een Pokemon die Ditto volgde soms niet op een lift stapte. Zo’n bug klinkt misschien specifiek, maar kan het zachte ritme van reizen en gezelschap verstoren. Wanneer een Pokemon Ditto volgt, verwachten spelers dat die metgezel onderdeel blijft van het moment en niet achterblijft omdat een lift ineens kieskeurig doet. Soepele beweging van metgezellen ondersteunt de emotionele kant van Pokopia. Je Pokemon moeten voelen als reispartners, niet als bagage die af en toe weigert de lift in te stappen.

Fixes voor comfortniveau en habitatgedrag laten dorpen consistenter aanvoelen

Comfortniveausystemen krijgen in versie 1.1.0 verschillende oplossingen. In sommige situaties steeg het comfortniveau van Pokemon niet, zelfs nadat voorwerpen die ze niet leuk vonden waren verwijderd. Een ander probleem kon voorkomen dat de actieve tijd van een Pokemon toenam, zelfs wanneer de helderheid overeenkwam met zijn voorkeur. Pokemon konden ook opmerken dat het donkerder of lichter was geworden, terwijl er niets was veranderd. Dit klinken misschien als kleine simulatiefouten, maar ze kunnen bijzonder frustrerend zijn in een game die draait om het comfortabel maken van Pokemon. Wanneer spelers zorgvuldig een gebied aanpassen en de game dat niet goed erkent, begint de knusse speelcyclus te wiebelen.

Habitatgerelateerde bugs zouden minder vaak moeten voorkomen

De update lost ook verschillende habitat- en bewegingsproblemen op. Hoppip, Skiploom en Jumpluff konden soms niet door de lucht bewegen. Pokemon die verschenen bij de Chansey rustgebied-habitat konden door de Chansey-plant heen clippen. Pokemon in de warmwaterbron-douchehabitat reageerden mogelijk niet op de warmwaterbron. Sommige Pokemon verschenen minder vaak in de stad als ze geen habitat hadden. Een Pokemon die uit een andere stad werd meegenomen, kon soms niet verhuizen naar een blokhuis. Ludicolo kon zelfs in twee steden verschijnen en vervolgens uit allebei verdwijnen wanneer hij ertussen werd verplaatst. Dat laatste klinkt als een goocheltruc, behalve dat niemand om de verdwijnende ananaseend had gevraagd.

Bouw-, meubel- en objectfixes verwijderen verschillende frustrerende blokkades

Bouwprojecten en objectgedrag krijgen een grote reeks fixes. Sommige bouwkits konden het scherm zwart laten worden en de bediening onbruikbaar maken als de bouw onder bepaalde omstandigheden werd geannuleerd. Ook kon een bouwproject zelfs de volgende dag niet worden voltooid. Bij het verplaatsen of slopen van bepaalde structuren, zoals het laadstation, konden delen van de vloer onbreekbaar worden. Het verzoek “Charge up the charging station!” in Bleak Beach kon onvoltooid blijven, zelfs nadat het was afgerond. Dit zijn precies de soort voortgangsproblemen die een ontspannende sessie kunnen veranderen in een troubleshooting-oefening, dus het is welkom dat ze zijn aangepakt.

Meubel- en decoratiefixes ruimen visuele eigenaardigheden op

Verschillende kleinere object- en decoratieproblemen zijn ook opgelost. De treasure- en jewel-wanddecoratievoorwerpen konden onder water verkeerd worden weergegeven. Houten hekwerk dat naast een houten poort werd geplaatst, sloot niet aan. Posters konden in bepaalde situaties onjuiste plaatsingsvoorbeelden hebben. Het punching game-voorwerp reageerde mogelijk niet. Het geluid voor het plaatsen van het shutter-meubelvoorwerp is gewijzigd naar iets passenders, terwijl de comfortniveau-instellingen van de waterproof seat en stone fireplace nu natuurlijker aanvoelen. Geen van deze fixes verandert de hele game op zichzelf, maar samen maken ze decoreren gepolijster en minder geneigd om spelers op de verkeerde manier te verrassen.

Toewijzing van bouwspecialiteiten krijgt een gerichte fix

Eén specifiek bouwprobleem had te maken met projecten waarvoor zowel de specialiteiten Bulldoze als Crush nodig waren. Als een Pokemon die in beide gespecialiseerd was werd toegewezen, kon het onmogelijk worden om een Pokemon aan de Bulldoze-plek toe te wijzen. Zo’n randgeval kan gekmakend zijn, omdat de speler technisch gezien een geschikte Pokemon kiest, maar het systeem toch verstrikt raakt. Versie 1.1.0 pakt dit aan, waardoor bouwtoewijzingen logischer moeten werken. Het is nog een voorbeeld van hoe de patch zich richt op de echte textuur van spelen: niet alleen dingen toevoegen, maar bestaande systemen laten stoppen met struikelen over hun eigen veters.

Kleine fixes zorgen samen voor een rustigere Pokopia-routine

Pokemon Pokopia versie 1.1.0 sluit af met verschillende andere fixes die bedoeld zijn om de algemene gameplay-ervaring te verbeteren. Dat omvat problemen met materiaalverwerking, transacties in het Pokémon Center en de Poké Mart, hide-and-sneak-deuren en -ramen, het leren van emotes, gezichtsuitdrukkingen voor de camera, reninvoer tijdens Surf, het drogen van Smooth Rock-blokken, verdwijnende zaden, voortgang van de Pokémon Center-tour en bediening op Skyland Building 4F. De lijst is lang, maar het thema is duidelijk: Pokopia moet na de update soepeler, duidelijker en betrouwbaarder aanvoelen. Voor spelers die uren besteden aan het vormgeven van dorpen en zorgen voor Pokemon is betrouwbaar niet saai. Het is de basis die de knusse magie haar werk laat doen.

Conclusie

Pokemon Pokopia versie 1.1.0 is een sterke update omdat hij begrijpt wat de game laat werken. De patch leunt niet op één gigantische functie om aandacht te trekken. In plaats daarvan verbetert hij de kleine momenten die spelers steeds opnieuw aanraken: Pokemon-gesprekken, Ditto’s beweging, gedrag van metgezellen, objectplaatsing, duidelijkheid van verzoeken, multiplayerkeuzes, reizen tussen eilanden, comfortniveaus en bouwbetrouwbaarheid. De nieuwe gespreksvariaties moeten dorpen levendiger maken, terwijl de lange lijst fixes wrijving in veel dagelijkse routines moet verminderen. Voor iedereen die al bouwt, decoreert, verkent of Pokopia langzaam verandert in een Pokemon-gevuld thuis, maakt deze update de wereld een beetje vriendelijker en een stuk stabieler.

Veelgestelde vragen
  • Wat is de grootste toevoeging in Pokemon Pokopia versie 1.1.0?
    • De grootste toevoeging is de nieuwe gespreksvariatie tussen Pokemon, inclusief nieuwe variaties wanneer Pokemon een tekstballon met “…” tonen. Dit moet dorpen tijdens dagelijks spelen levendiger en minder herhalend laten aanvoelen.
  • Verbetert de update het gedrag van Ditto en begeleidende Pokemon?
    • Ja. Begeleidende Pokemon kunnen nu samen met Ditto stoelen of bedden gebruiken wanneer dat mogelijk is, vermijden plaatsingsvoorbeelden van objecten en profiteren van verschillende bewegings- en interactiefixes in de hele game.
  • Heeft Pokemon Pokopia versie 1.1.0 bouwlimieten veranderd?
    • Ja. De plaatsingslimiet voor voorwerpen die elektriciteit geleiden is verhoogd van 512 naar 1.024, al geldt de nieuwe limiet voor voorwerpen die na installatie van de update worden geplaatst.
  • Zijn multiplayerproblemen opgelost in deze update?
    • De update bevat multiplayerverbeteringen, waaronder een duidelijkere keuze om naar Pokemon-verzoeken te luisteren en fixes voor itemverlies tijdens hostoverdracht of wanneer sessies worden beëindigd.
  • Lost de update Dream Island- en Cloud Island-problemen op?
    • Ja. Versie 1.1.0 lost verschillende Dream Island- en Cloud Island-problemen op, waaronder mislukte reisproblemen, herhaalde evenementberichten, ontbrekende items, onjuiste voorwaarden voor de touwspringwedstrijd en problemen met het leren van recepten.
Bronnen