Capcom Fighting Collection 1.0.2 patch notes

Capcom Fighting Collection 1.0.2 patch notes

Capcom Fighting Collection is zojuist flink geüpdatet. De nieuwste versie van het pakket is 1.0.2. Er zijn nu nieuwe opties, functies en meer om uit te kiezen. Enkele van de belangrijkste wijzigingen zijn meer opties voor mensen die kleurenblind zijn, een nieuw vloeiend filter en de mogelijkheid om hitboxen te zien in de trainingsmodus.

video
play-rounded-fill
02:45

1.0.2 patch-notes

  • Super Puzzle Fighter II Turbo
    • De EX-instellingen van de game hebben nu de optie ‘Gem Colors’. Je kunt kiezen uit de originele set kleuren voor edelstenen of maximaal zes andere sets.
  • Hyper Street Fighter II
    • De EX-instellingen van de game hebben nu een optie ‘Moeilijkheidstabel’. Je kunt kiezen tussen een moeilijkheidstabel voor AI-tegenstanders op basis van de Engelse versie of de Japanse versie.
    • Weergavefilter/Weergavegrootte: “Type H” is toegevoegd aan de lijst met opties voor het weergavefilter. Je kunt nu ook een voorbeeld van het spelscherm zien wanneer je het filter en de grootte van het scherm wijzigt.
    • De galerij heeft nu iets dat ‘Shuffled Slideshow’ heet.
    • Bugfix
      • Darkstalkers Phobos: een bug verholpen waarbij het doden van een tegenstander met Circuit Scrapper niet altijd leidde tot een overwinningshouding. (Dit was een fout in de eerste game.)
    • Bugfix
    • Vampire Savior / Vampire Hunter 2 / Vampire Savior 2
    • Een bug opgelost waarbij het selecteren van TURBO de snelheid op NORMAAL zou zetten, zelfs als de snelheidsselectieoptie was ingesteld op “Free Select” opties 1 t/m 3.
  • Super Gem Fighter
    • Als de optie voor snelheidsselectie was ingesteld op ‘Vrij selecteren’, was de spelsnelheid altijd ingesteld op 1, ongeacht de keuze die werd gemaakt. Dit is opgelost.
    • Bugfix
      • In de Nintendo SwitchTM-versie is een bug verholpen die ervoor zorgde dat spelers de scoreborden niet konden zien.
    • Zoekt naar toevallige en gerangschikte wedstrijden
    • Als er maar één spel wordt gekozen in een standby-zoekopdracht, is het nu gemakkelijker om tegenstanders te vinden.
    • Lobby-zoekopdrachten om aan uw behoeften te voldoen
    • Nu worden overeenkomsten die in een lobby plaatsvinden, weergegeven in de zoekresultaten. Als je probeert lid te worden van een van deze lobby’s, zie je een bericht met de tekst ‘Wachten’ en kun je deelnemen zodra het huidige spel voorbij is en de spelers terugkeren naar de lobby.
    • Een bug opgelost die per ongeluk gebeurde toen je terugdraaide.
    • Wedstrijden voor de lol en voor punten
    • Je kunt nu een wedstrijd annuleren, zelfs als je ‘Ja’ hebt gekozen toen je werd gevraagd of je wilde spelen. Als je een wedstrijd verlaat, wordt je ook later gevraagd of je terug wilt komen naar stand-by.
    • Je kunt nu de kleur van een speler gebruiken om erachter te komen hoe langzaam ze zijn. De kleur van de lijn onder de titel van het spel laat zien hoe je kunt matchen met tegenstanders voor zowel informele als gerangschikte spellen. Dit wordt weergegeven door de kleur van het bestelnummer van de speler in de lobby voor een aangepaste match. Op elk van deze twee schermen kunt u nu ook wijzigen hoe lang het duurt voordat uw invoer is verwerkt.
    • Kleurcode
      • Blauw: minder dan 30 ms
      • Groen – 31 – 60 ms
      • Geel: 61 tot 90 ms
      • Oranje: 91 – 160 ms
      • Rood: meer dan 161 ms
    • In losse en gerangschikte wedstrijden kun je nu tot 10 rematches spelen (was 3).
    • Tijdens wedstrijden verschijnt nu de online-ID van elke speler op het scherm.
    • De trainingsopties bevatten nu een weergave-instelling voor ‘Hit Boxes’. Als deze instelling is ingeschakeld, worden hitboxen voor personages en effecten weergegeven.
  • Red Earth, Hyper Street Fighter II en Super Gem Fighter
    • Nu worden verdovingsgegevens ook op het scherm weergegeven voor de trainingsmodus, waar vroeger alleen aanvalsgegevens werden getoond.
  • Vampierredder / Vampierjager 2 / Vampierredder 2
    • In de trainingsmodus kun je nu ‘Dark Force’ kiezen. Je kunt ervoor kiezen om normaal te doen of een oneindige hoeveelheid duistere kracht te gebruiken.
  • Vampierredder / Vampierredder 2
    • In de trainingsmodus kun je er nu voor kiezen om een ​​’Gloomy Puppet Show’ te bekijken. Je kunt ervoor kiezen om de zet normaal (willekeurig) te laten verlopen, of je kunt hem vastzetten op een van de 6 verschillende patronen.
  • Super Gem Fighter
    • In de trainingsmodus kun je nu ‘Gem Level’ kiezen. Je kunt elke edelsteen normaal laten werken of hem vergrendelen op een niveau van 1 tot 3.
  • Rode Planeet
    • In de trainingsmodus kun je nu ‘Tekenniveau’ kiezen.
    • Beide bonusfasen zijn toegevoegd aan de faseselectie van de baastrainingsmodus.
    • In de trainingsmodus is er nu een “Mystic Orb”-optie waarmee je zoveel lichtbollen van een enkel element kunt kiezen als je wilt.
    • Als je het spel probeert te herstarten terwijl je naar links of rechts beweegt, begin je nu opnieuw aan de rand van het scherm.
    • Training
      • Als de wedstrijd opnieuw begint, wordt de pre-match intro niet meer gespeeld.
  • Hyper Street Fighter II
    • Het achtergrondontwerp van de etappe “JAPAN(E.Honda)” door E. Honda is gewijzigd.
    • Andere kleine bugs zijn ook opgelost.