Dark Souls Remastered lijdt nog steeds bij compressed audio

Volgens sommige bronnen die al vroeg toegang hebben tot de aankomende Dark Souls Remastered op het Nintendo Switch-systeem, lijdt het nog steeds onder gecomprimeerde (compressed) audio.

Mensen op verschillende forums hadden dit gemeld met de bètatest van Dark Souls Remastered, maar het lijkt erop dat het nog steeds in het volledige spel aanwezig is. Dit betekent dat het niet de manier was om de bestandsgrootte van de bètatest te verlagen.

Is het te patchen?

Het kan iets zijn dat uiteindelijk kan worden hersteld. Maar het is nog steeds vervelend om te zien hoe het zo is voor het basisspel. Voor een snelle referentie maakt dit het spel in geen geval onbespeelbaar of zo. Het kan gewoon een beetje een ergernis zijn.

Laten we hopen dat Van Software dit snel opgelost krijgt