![Game Freak’s Little Town Hero: Big Idea Edition vertraagd Game Freak’s Little Town Hero: Big Idea Edition vertraagd](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/game-freaks-little-town-hero-big-idea-edition-delayed.png)
Little Town Hero: Big Idea Edition, van Game Freak en NiS America, heeft helaas een beetje vertraging opgelopen.
Due to current events, the Little Town Hero Big Idea Edition for PS4 and Nintendo Switch has new release dates: June 23 in North America, June 26 in Europe, and July 3 in Oceania (Nintendo Switch only). We thank you all for your patience and understanding. pic.twitter.com/3FqU15qa0H
— NISAmerica (@NISAmerica) April 30, 2020
Big Idea Edition
De fysieke bundel met een kunstboek, poster, pinset en meer wordt nu op 23 juni in Noord-Amerika en op 26 juni in Europa uitgebracht. De titel is oorspronkelijk op 16 oktober vorig jaar digitaal uitgebracht op de Nintendo Switch.
Over Little Town Hero
Het verhaal speelt zich af in een geïsoleerd dorp aan de rand van de wereld. De enige poort die naar buiten leidt, wordt zwaar bewaakt door een kasteel en de dorpelingen mogen niet vertrekken. De meeste dorpelingen denken er niet over na en gaan graag verder met hun dagelijkse leven. De hoofdpersoon is echter een beetje anders dan de anderen – hij wil de wereld naar buiten zien.
Op een dag verschijnt er een “Monster” in het dorp, wat iedereen choqueert omdat tot dan toe niemand wist dat dergelijke wezens bestonden. De hoofdrolspeler kan het bestrijden met een mysterieuze rode steen die hij in de steenkolenmijnen vond. In de loop van zijn verdediging van het dorp ontrafelt hij geleidelijk geheimen over hoe de stenen en de monsters zijn ontstaan … In tegenstelling tot de meeste RPG’s, is het niet nodig om zwakke monsters herhaaldelijk te bevechten om te grinden in “Little Town Hero”. p>
In plaats daarvan moet je een goede strategie hebben om elk baasmonster één op één te bestrijden.
… Zal de hoofdpersoon het avontuur beleven waarnaar hij hunkert en ontsnappen aan het alledaagse dorpsleven?
- Een uitdagend vechtsysteem dat sterk afhankelijk is van het bedenken van nieuwe ideeën en strategieën.
- Compacte voortgang van het verhaal, ontworpen met de drukke gamer in gedachten.
- Soundtrack door Toby Fox, componist van de achtergrondmuziek voor UNDERTALE.