Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Day-One-patches gedetailleerd

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Day-One-patches gedetailleerd

Nintendo heeft patch-opmerkingen gedeeld voor Xenoblade Chronicles: Definitive Edition versie 1.10 en versie 1.1.1 updates, die een aantal kleine bugs oplossen.

Deze omvatten zowel gameplay- als HUD-fixes, om de ervaring voor spelers te vergemakkelijken.

Day One patches

  • Vergrendelingen verholpen die zich soms voordeden op schermen voor overslaan en de overgang van evenement naar scène.
  • Een probleem opgelost met de zoektocht naar geluk vinden waarbij de verkeerde naam van de spreker werd weergegeven.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat status- en itemdetails niet werden weergegeven wanneer de cursor snel werd verplaatst tussen cosmetische apparatuur en apparatuur op het scherm Apparatuur wijzigen.
  • Het buff-pictogram wordt nu bijgewerkt met de fysieke en etherdefensie-buffs die zijn ontvangen en verloren wanneer de Monado Art “Armor” is geactiveerd en verloopt.
  • De volgende problemen met de vijandige partij van Leg Volffs opgelost toen Napping Volffen naar de waterval bij het Volff-hol bewoog:
  • Beenvolffs zouden voortdurend rond bewegen en respawnen in een klein gebied, met plotseling een extra beenvolff.
  • De Leg Volffs stopten bij de drinkplaats in plaats van te bewegen met Napping Volffen toen deze verscheen.
  • Als je nog overgebleven Leg Volffs vecht, zou het gevecht abrupt eindigen en zouden de gevechten beginnen en eindigen zodra je hun gezichtsveld betrad.
  • Er is een probleem opgelost waarbij geluidseffecten door zouden gaan in de volgende scène wanneer het overslaan van gebeurtenissen werd gebruikt tijdens een scène waarin de toekomst wordt getoond.
  • Probleem opgelost waarbij het blijven gebruiken van de debuff-vaardigheid “Lock-on” op een vijand ertoe zou leiden dat deze alleen de eerste gebruiker van de vaardigheid zou targeten.
  • Een lock-up verholpen die zich voordeed in de Central Pit wanneer je met je gecontroleerde personage op een bepaald moment tijdens de afdaling in de lift stapte.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het kunstenpalet niet werd gesloten wanneer er geen selecteerbare kunst beschikbaar was tijdens een kettingaanval.
  • Er is een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het Arts Palette niet werd gesloten wanneer er geen selecteerbare kunst beschikbaar was tijdens een Chain Attack en het Junk Sword was uitgerust.
Ad