Samenvatting:
Square Enix heeft versie 1.1.0 aangekondigd voor The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Daarmee wordt de eerste noemenswaardige reeks wijzigingen doorgevoerd sinds de lancering van de actie-RPG. De update is inmiddels via Steam beschikbaar voor de pc-versie, terwijl de uitgever heeft aangegeven dat deze zo snel mogelijk naar Nintendo Switch 2 en andere ondersteunde platforms komt. Hoewel de patchnotes vrij beknopt zijn, behandelen ze een van de meest gehoorde opmerkingen van spelers over de game: hoe vaak ondersteunende personages zoals Faie opmerkingen maken.
Zodra versie 1.1.0 is geïnstalleerd, kunnen spelers de stemmen van ondersteunende personages volledig uitschakelen. De oorspronkelijke versie bood al een mogelijkheid om deze personages minder vaak te laten praten, maar die instelling was niet voor iedereen voldoende. Sommige spelers vonden de observaties en reacties van Faie nog steeds te frequent, vooral tijdens het verkennen en bij herhaalde handelingen. De nieuwe optie geeft spelers de volledige controle, zodat iedereen die de voorkeur geeft aan een rustiger avontuur verder kan spelen zonder gesproken tussenkomsten van ondersteunende personages.
De update past daarnaast het gedrag van tutorials aan, verhelpt dalingen in de framerate op bepaalde pc-configuraties wanneer Faie aanwezig is en bevat verschillende kleine bugfixes. Square Enix heeft geen gedetailleerd overzicht gegeven van iedere aanpassing aan tutorials of bugs, waardoor de patch vooral moet worden gezien als een gerichte kwaliteitsverbetering en niet als een grote herziening. Eigenaars van een Nintendo Switch 2 moeten nog iets langer wachten, maar dankzij de beloofde uitrol naar consoles zullen deze verbeteringen niet exclusief voor pc blijven.
The Adventures of Elliot-update 1.1.0 bezorgt spelers een rustiger avontuur
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales krijgt zijn eerste update na de lancering en de belangrijkste verandering is heerlijk eenvoudig: spelers kunnen de ondersteunende personages eindelijk vragen om even van de stilte te genieten. Versie 1.1.0 voegt een optie toe waarmee de stemmen van ondersteunende personages volledig kunnen worden uitgeschakeld, waaronder de vele opmerkingen van Elliots feeënmetgezel Faie. Het klinkt misschien als een kleine instelling in een menu, maar iedereen die tijdens een lange verkenningssessie steeds dezelfde enthousiaste opmerking heeft gehoord, weet hoe snel herhaalde dialogen kunnen veranderen in het audioversie van een druppelende kraan. Sommige spelers waarderen de extra persoonlijkheid, terwijl anderen liever geheimen ontdekken zonder voortdurend commentaar te horen. De update respecteert beide speelstijlen, in plaats van iedereen dezelfde ervaring op te leggen. Square Enix past daarnaast tutorials aan, verhelpt bepaalde prestatieproblemen en lost kleine bugs op, waardoor het avontuur een bescheiden maar welkome extra laag afwerking krijgt.
Versie 1.1.0 is de eerste update na de lancering
Versie 1.1.0 vormt de eerste betekenisvolle aanpassing die is uitgebracht nadat The Adventures of Elliot: The Millennium Tales op 18 juni 2026 verscheen. De game bracht de vertrouwde HD-2D-beeldstijl van Square Enix naar een realtime actie-RPG die draait om verkenning, gevechten met wapens en feeënvaardigheden. In plaats van een traditioneel gezelschap te besturen, reizen spelers met Elliot en Faie door verschillende periodes uit de geschiedenis van Philabieldia. Die opzet geeft het tweetal volop kansen om te praten, te reageren en hulp aan te bieden. Tegelijkertijd zorgt dit ervoor dat herhaalde stemregels tijdens langere speelsessies extra opvallen. De update probeert de fundamenten van de ervaring niet te veranderen en voegt ook geen nieuw gebied of nieuwe verhaallijn toe. In plaats daarvan richt deze zich op praktische wijzigingen die het dagelijkse spelverloop kunnen verbeteren. Soms is een zorgvuldig geplaatste schakelaar in het instellingenmenu nuttiger dan een schatkist vol decoratieve extra’s.
Stemmen van ondersteunende personages kunnen nu volledig worden uitgeschakeld
De belangrijkste toevoeging van versie 1.1.0 is een nieuwe optie om de stemmen van ondersteunende personages uit te schakelen. Deze instelling geldt voor personages die Elliot vergezellen of helpen, waaronder Faie en prinses Heuria. In de oorspronkelijke versie konden spelers al instellen dat deze opmerkingen minder vaak werden uitgesproken, maar er was geen mogelijkheid om ze volledig te dempen. Daardoor konden spelers zelfs met de rustigere instelling nog steeds opmerkingen horen tijdens het verkennen, vechten of uitvoeren van alledaagse handelingen. De update neemt die beperking weg. Spelers die van de stemmen genieten, kunnen deze ingeschakeld laten, terwijl spelers die de herhaalde opmerkingen afleidend vinden ze volledig kunnen uitzetten. Belangrijk is dat dit alleen om de gesproken ondersteunende dialogen gaat en niet om het verwijderen van de personages zelf. Faie behoudt haar belangrijke rol in gevechten, verplaatsing en het oplossen van puzzels. Ze wordt alleen minder spraakzaam wanneer de nieuwe optie is geselecteerd. Het lijkt een beetje op reizen met een behulpzame vriend die eindelijk de rustgevende magie van aangename stilte heeft ontdekt.
De nieuwe instelling is een reactie op feedback over Faie
Faie werd na de lancering al snel een van de grootste gespreksonderwerpen, al was dat niet altijd om de redenen die Square Enix misschien had verwacht. Haar levendige persoonlijkheid is nauw verweven met het avontuur en ze reageert regelmatig op Elliots bewegingen en omgeving. Voor sommige spelers zorgt dit ervoor dat de wereld warmer aanvoelt en krijgt de verder stille held een expressievere reisgenoot. Voor anderen verstoorden de hoeveelheid en frequentie van haar opmerkingen juist het rustige ritme van de verkenning. Square Enix had al een optie toegevoegd om de frequentie te verlagen, wat erop wijst dat het team begreep dat verschillende spelers verschillende hoeveelheden geklets van metgezellen zouden verkiezen. De reacties na de release maakten duidelijk dat het verminderen van deze uitspraken niet voor iedereen voldoende was. Versie 1.1.0 introduceert daarom een duidelijkere oplossing, zonder iets weg te nemen van spelers die Faie precies waarderen zoals ze is. Die balans is belangrijk. Een steminstelling moet werken als een volumeknop, niet als een gesloten deur, en het aangepaste menu biedt nu de ontbrekende mate van controle.
Aanpassingen aan tutorials moeten de opening van de game verbeteren
Square Enix heeft ook bevestigd dat versie 1.1.0 het gedrag van tutorials aanpast, hoewel de uitgever geen gedetailleerde lijst met exacte wijzigingen heeft gedeeld. De formulering suggereert dat bepaalde instructies, meldingen of activatiemomenten zijn verfijnd om tijdens het begin van de game natuurlijker te functioneren. Tutorials in een actie-RPG hebben een delicate taak. Ze moeten wapens, bewegingen, feeënvaardigheden en verdedigingstechnieken uitleggen zonder spelers het gevoel te geven dat ze eerst papierwerk moeten invullen voordat ze plezier mogen hebben. Wanneer meldingen te vaak verschijnen, op ongemakkelijke momenten worden getoond of informatie herhalen die al begrepen is, kunnen ze het spelverloop net zo gemakkelijk verstoren als herhaalde dialogen. Zelfs kleine wijzigingen in timing en presentatie kunnen daarom een merkbaar verschil maken. Totdat de consoleversie beschikbaar is en de aanpassingen rechtstreeks kunnen worden vergeleken, is het verstandig om niet te speculeren over specifieke tutorialgedeelten. Wat wel duidelijk is, is dat Square Enix het introductieproces heeft aangemerkt als een onderdeel dat verfijning kon gebruiken.
Prestatieproblemen die met Faie samenhangen worden aangepakt
Een andere belangrijke oplossing richt zich op dalingen in de framerate die op bepaalde pc-systemen kunnen optreden wanneer Faie aanwezig is. De officiële patchnotes vermelden niet iedere getroffen processor, grafische kaart of configuratie, waardoor het probleem niet moet worden gezien als iets waar alle pc-spelers last van hadden. Toch hoort een metgezel die regelmatig betrokken is bij verkenning en gevechten de framerate niet te laten haperen wanneer ze verschijnt. De vaardigheden van Faie vormen een centraal onderdeel van de spelmechanieken, waardoor haar verbergen of haar functies vermijden nooit een bevredigende oplossing voor de lange termijn zou zijn geweest. Versie 1.1.0 pakt daarom het onderliggende prestatieprobleem aan. De formulering verwijst specifiek naar bepaalde pc-configuraties en Square Enix heeft niet beweerd dat deze specifieke oplossing gericht is op de prestaties van Nintendo Switch 2. Dat onderscheid is belangrijk, omdat de Switch 2-versie een eigen technisch profiel heeft. Desondanks is het oplossen van een reproduceerbaar framerateprobleem op pc een nuttige stap om ieder onderdeel van het avontuur te laten functioneren zoals bedoeld.
Kleine bugfixes zorgen voor een extra laag afwerking
Het laatste punt in de patchnotes is een vertrouwd onderdeel: kleine bugfixes. Square Enix heeft niet iedere verholpen fout afzonderlijk benoemd, waardoor er geen geverifieerde lijst bestaat van missies, menu’s of interacties waarop deze wijzigingen betrekking hebben. Het is daarom veiliger om dit deel van de update als algemeen onderhoud te beschouwen en het niet aan een specifiek probleem te koppelen. Kleine oplossingen hebben vaak betrekking op beperkte visuele fouten, ongebruikelijke interacties, onjuiste activatiemomenten of situaties die alleen onder zeer specifieke omstandigheden optreden. Ze zorgen misschien niet voor het soort opvallende verbetering waarvoor een spectaculaire trailer wordt uitgebracht, maar kunnen wel voorkomen dat kleine irritaties zich tijdens tientallen uren spelen opstapelen. Zie het als het aandraaien van de schroeven van een veelgebruikt schild. Niemand viert feest om iedere afzonderlijke schroef, maar je merkt het absoluut wanneer er midden in een gevecht eentje losraakt. Samen met de tutorialaanpassingen en de nieuwe stemoptie geven deze reparaties versie 1.1.0 een duidelijke focus op comfort, stabiliteit en dagelijks gebruiksgemak.
Nintendo Switch 2-spelers wachten nog op de update
Versie 1.1.0 verscheen als eerste op Steam, waarbij Square Enix bevestigde dat de update zo snel mogelijk naar andere platforms komt. Dat betekent dat de patch op het moment van de aankondiging nog niet beschikbaar was voor Nintendo Switch 2. De uitgever heeft geen exacte releasedatum voor de consoleversies bekendgemaakt, waardoor spelers geen onofficiële datum als bevestigd moeten beschouwen. Verschillende platformversies vereisen vaak afzonderlijke tests en goedkeuringen voordat een update kan worden verspreid, zelfs wanneer de onderliggende patchnotes identiek zijn. Voor eigenaars van een Nintendo Switch 2 betekent dit in de praktijk simpelweg dat ze nog wat geduld moeten hebben. De stemoptie, tutorialverbeteringen en kleine oplossingen worden ook voor de console verwacht, maar kunnen pas worden gebruikt zodra de update via het normale software-updateproces van het systeem beschikbaar komt. Spelers kunnen handmatig controleren of deze beschikbaar is door de game in het HOME-menu te selecteren, op de plusknop te drukken en de opties voor software-updates te openen.
Waarom de nieuwe stemoptie belangrijk is voor de keuzevrijheid van spelers
Dialogen van metgezellen zijn zelden simpelweg goed of slecht. De ene speler vindt Faie misschien charmant, grappig en essentieel voor de emotionele sfeer van het verhaal. Een andere speler geniet tijdens belangrijke scènes wellicht van haar personage, maar geeft de voorkeur aan stilte terwijl iedere hoek van een kerker wordt onderzocht op gemiste schatten. Beide reacties zijn begrijpelijk. De kracht van de nieuwe optie is dat de game niet langer bepaalt welke voorkeur de juiste is. In plaats daarvan laat versie 1.1.0 iedere speler het geluidslandschap aanpassen aan zijn of haar eigen speelgewoonten. Iemand die zich snel door het hoofdverhaal beweegt, merkt herhaalde opmerkingen misschien nauwelijks op, terwijl een ontdekkingsreiziger die een uur lang naar hetzelfde gebied terugkeert ze veel vaker hoort. Toegankelijkheids- en comfortinstellingen werken het beste wanneer ze deze verschillen erkennen. Door naast de bestaande optie voor een lagere frequentie ook een volledige uitschakelmogelijkheid aan te bieden, creëert Square Enix een breder bereik tussen levendig gezelschap en ononderbroken omgevingsgeluiden. Niemand hoeft Faie weg te sturen. Spelers krijgen alleen controle over hoe luidruchtig ze aan de reis deelneemt.
Wat versie 1.1.0 suggereert over toekomstige ondersteuning
Deze eerste update is relatief klein, maar de gekozen prioriteiten zijn een bemoedigend teken. Square Enix heeft gereageerd op een veelbesproken punt van spelersfeedback en pakt tegelijkertijd het verloop van tutorials, technische prestaties en algemene bugs aan. Dat garandeert geen specifieke planning voor toekomstige patches, uitbreidingen of toevoegingen en er mogen geen onaangekondigde functies worden verondersteld. Het laat wel zien dat het ontwikkelteam bereid is om een bestaande presentatiekeuze na de release aan te passen wanneer voldoende spelers deze als storend ervaren. Het waardevolste onderdeel van die reactie is niet alleen dat Faie kan worden gedempt. Het is vooral de erkenning dat optionele instellingen de oorspronkelijke visie van de ontwikkelaars kunnen behouden en tegelijkertijd spelers meer comfort kunnen bieden. Toekomstige updates zouden dezelfde filosofie kunnen volgen door bestaande systemen te verfijnen zonder hun persoonlijkheid weg te nemen. Voorlopig blijft versie 1.1.0 een gerichte kwaliteitsupdate, maar deze laat zien hoe een paar zorgvuldig gekozen wijzigingen ervoor kunnen zorgen dat een reeds uitgebrachte game beter luistert naar de mensen die hem spelen.
Conclusie
Versie 1.1.0 van The Adventures of Elliot: The Millennium Tales zit misschien niet vol met nieuwe missies of ingrijpende veranderingen aan de gameplay, maar pakt wel verschillende praktische problemen aan. De mogelijkheid om de stemmen van ondersteunende personages uit te schakelen is zonder twijfel de opvallendste toevoeging en biedt spelers een definitieve oplossing wanneer Faie en andere metgezellen te spraakzaam worden. Ook het gedrag van tutorials is aangepast, prestatieproblemen die op bepaalde pc-configuraties met Faie samenhingen zijn verholpen en verschillende kleine bugs zijn opgelost. De update is beschikbaar via Steam, terwijl de Nintendo Switch 2-versie en andere consoleversies deze zo snel mogelijk moeten ontvangen. Totdat Square Enix een exacte releasedatum voor consoles bevestigt, moeten spelers hun meldingen voor software-updates in de gaten houden. Zodra de update beschikbaar is, kan Elliots reis worden voortgezet met dezelfde feeënmagie, hetzelfde mysterie dat verschillende tijdperken omspant en, wanneer gewenst, aanzienlijk minder geklets.
Veelgestelde vragen
- Wat voegt versie 1.1.0 van The Adventures of Elliot toe?
- Versie 1.1.0 voegt een optie toe om de stemmen van ondersteunende personages uit te schakelen, past het gedrag van tutorials aan, verhelpt frameratedalingen op bepaalde pc-configuraties wanneer Faie aanwezig is en bevat kleine bugfixes.
- Kunnen spelers Faie na het installeren van de update volledig dempen?
- Ja. Met de nieuwe instelling kunnen de stemmen van ondersteunende personages volledig worden uitgeschakeld. Faie blijft beschikbaar voor vaardigheden en ondersteuning tijdens het spelen, maar haar gesproken opmerkingen kunnen worden uitgezet.
- Is update 1.1.0 beschikbaar voor Nintendo Switch 2?
- De update verscheen als eerste op Steam. Square Enix heeft aangegeven dat deze zo snel mogelijk naar andere platforms komt, maar er is nog geen exacte releasedatum voor Nintendo Switch 2 aangekondigd.
- Verwijdert de update Faie uit de game?
- Nee. Faie blijft Elliots metgezel en blijft ondersteuning bieden bij verkenning, gevechten en het oplossen van puzzels. De update geeft spelers alleen de mogelijkheid om de stemmen van ondersteunende personages uit te schakelen.
- Verbetert versie 1.1.0 de prestaties op Nintendo Switch 2?
- De gepubliceerde patchnotes vermelden specifiek dalingen in de framerate op bepaalde pc-configuraties wanneer Faie aanwezig is. Square Enix heeft in deze patchnotes geen afzonderlijke prestatieverbetering voor Nintendo Switch 2 bevestigd.
Bronnen
- The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – Aankondiging van versie 1.1.0, Steam, 10 juli 2026
- Patch voor Adventures of Elliot laat je de onophoudelijke gesproken ondersteuning uitschakelen, Nintendo Life, 10 juli 2026
- The Adventures of Elliot-update voegt optie toe om stemmen van ondersteunende personages uit te schakelen, Nova Crystallis, 10 juli 2026
- The Adventures of Elliot-update voegt optie toe om stemmen van ondersteunende personages uit te schakelen, Noisy Pixel, 10 juli 2026
- The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, Nintendo, 18 juni 2026













