Shovel Knight Dig versie 1.1.3 patch notes

Shovel Knight Dig versie 1.1.3 patch notes

Yacht Club Games heeft een nieuwe software-update aangekondigd voor Shovel Knight Dig, die een hele reeks reparaties, verbeteringen en tweaks zal bevatten. Er is momenteel geen releasedatum.

Versie 1.1.3 patch-notes

  • Wijzigingen in de taal, bedieningselementen en schermschaalinstellingen werden niet opgeslagen na opnieuw opstarten.
  • Oplossing – Lokalisatieproblemen bijgewerkt en opgelost.
  • Oplossing – Het is niet langer mogelijk om het spel in Magic Landfill te softlocken door een portaal te betreden en de Boomerang Shovel te gooien.
  • Aqua Mole Knight wordt gevangen in vinvorm.
  • Tombola Gem-pictogram bleef bestaan ​​in het volgende dialoogvenster, dat was opgelost.
  • Reparatie – Kamers waar de winkel van Gastronomole niet goed paste.
  • Oplossing – Wanneer in sommige gevallen de kettingaarde en de oorlogshoorn worden gebruikt, zal de speler over het scherm schuiven en een zacht slot maken.
  • Oplossen – Bij elektrocutie in het water blijven bepaalde hinderlaagkamers drijven.
  • Oplossing – Een ongewone softlock in een zijkamer van Smeltworks.
  • Oplossing – In Smeltworks werden platforms gecorrigeerd die te klein waren voor ovenkunstwerken.
  • Fix – Gevallen waarin kamers werden gebouwd met onvoldoende gangen of met onverwoestbare blokken, waardoor de speler niet verder kon.
  • Oplossing – Problemen met het spawnen van blauwdrukken in Secret Fountain.
  • Oplossing – Er is een spelfout opgetreden na het voor het eerst oppakken van een buff of relikwie.
  • Fix – Verbeterde tijd van aankomst in de winkel van Chester om beter overeen te komen met NPC-chatter.
  • Oplossing – In zeldzame gevallen ontbreken de blauwdrukken voor de rooiput en de geheime fontein.
  • Oplossing – Problemen met Aqua Mole Knight en tal van gebieden van zijn niveau oplossen.
  • Oplossing – De dop van Spore Knight kan verdwijnen zonder te worden gelanceerd.
  • Fix – Introductie van het pauzemenu terwijl het overslaan van de openingsreeks mogelijk was.
  • Oplossing – Het was mogelijk om in een put te springen terwijl je op Ballistic Armor rolde, chatte met een NPC of interactie had met een bord, waardoor de prompt van het dialoogvenster op het scherm bleef staan.
  • Oplossing – Reuzenkrab activeerde de spike-triggers niet.
  • Oplossen – Terwijl haar tas in de lucht was, kwam Scrap Knight vast te zitten op de vloer.
  • Oplossing – Tijdens de droomscènes was er een crash tijdens het gebruik van de oorlogshoorn op bepaalde vijanden.
  • Oplossen – Terwijl je de Burrow Horns droeg en onoverwinnelijk was na het oplopen van schade, was het mogelijk om in botsing te komen met de sprite van Drill Knight en aanzienlijke schade aan te richten.
  • Als edelstenen zijn ingesloten in Conveyor Dirt, zal Inverse Repeller ze nu naar je toe trekken.
  • Reparatie – Boorblok – Boneclang is niet beschadigd en wordt in de muur gedreven.
  • Oplossen – Na gebruik van de Fenix ​​Feather startte de muziek niet opnieuw.
  • Oplossing – Door gebruik te maken van Fenix ​​Feather werd het scherm voor onbepaalde tijd donker totdat de scène opnieuw werd gestart.
  • Oplossen – Met het ballistische pantser aan kon Shovel Knight in sommige situaties snel naar het einde van een Mushdoom zoomen.
  • Pandemonium Plate kiest nu uit ontgrendelde pantsers.
  • Bij gebruik van de Boomerang-schop kan er een dubbele schop tevoorschijn komen wanneer deze wordt gegooid bij het betreden van een klapdeur.
  • Fix – Gevallen waarin de Hive Queen kromde op plaatsen waar ze niet had moeten zijn.
  • Oplossing – De prestatie ‘Dirt Poor’ werd in bepaalde scenario’s niet correct geactiveerd.
  • Fix – Whisker had de prestatie ‘True Shovelry’.
  • De prestatie ‘Order Of Hoarders’ is niet langer beschikbaar in het hoofdmenu.
  • Oplossen – Na het verkrijgen van de werptroffel, wordt de prestatie ‘Weden’ opnieuw vergrendeld.
  • Oplossing – In sommige situaties is de prestatie ‘Penny Pincher’ per ongeluk ontgrendeld.
  • Oplossing – De prestatie ‘Schiet op’ gebruikte profieltijd in plaats van speeltijd.
  • Fix – Kleine problemen met menu en winkellokalisatie.
  • Oplossing – Als je Morphlance gebruikt, kun je je nu bevrijden van de bevriezing zonder opnieuw te worden aangevallen.
  • Oplossing – Gevallen waarin relikwieën in de vorm van een bal kunnen worden gevangen als ze op een bepaalde manier op een bewegend platform belanden.
  • Oplossing – De winkel van Meester Argus bevatte soms blanco selecties bij het aanvankelijk laden van het menu.
  • Oplossing – De speler kan zijn Boomerang-schop gooien en deze verliezen terwijl hij in een put valt, waardoor ze zacht worden vergrendeld wanneer ze de volgende kamer bereiken.
  • Oplossen – Bugs met Ratsploders en explosies bij contact met botsing.
  • Oplossen – Bij gebruik van de Gusteo Wand of de Comet Collar, wordt Scrap Knight zacht vergrendeld.
  • Oplossing – Een probleem waardoor Spore Knight twee keer kon worden verslagen, wat resulteerde in een zachte vergrendeling.
  • Oplossen – Het gebruik van de Fenix ​​Feather tijdens bepaalde baasgevechten resulteert in een zachte vergrendeling.
  • Oplossing – Bij gebruik van Comet Collar of Gusteo Wand op vijanden/bazen werden ze per ongeluk door barrières gedreven en werden ze onbereikbaar.
  • Reparatie – Verschillende mogelijke zachte sloten in verborgen kamers.
  • Verschillende hinderlaagkamers werden gerepareerd tijdens het gebruik van het Shadow Cast-relikwie.
  • Opgeloste gevallen van dubbele of vergelijkbare podiumtekens die verschijnen als niveaukeuzes.
  • Oplossing – Er verscheen een dubbele blauwdruk in Hive kort nadat hij er een had verzameld.
  • Correctie – In zeldzame gevallen kunnen gamers eeuwig geladen bronnen tegenkomen zonder dat er een podium wordt gemaakt.
  • Oplossing – Gevallen waarin de achtergrondtegels verschoven of haperden.
  • Shovel Knight kan niet langer worden gedood door vallende explosieven tijdens een droomscène.
  • Explosieven verwijderen in regio’s die voor ergernis zorgden.
  • Oplossing – Tijdens de ontgrendelroute van Enchantress verscheen de bomdeur niet.
  • Oplossing – Het spawnen van bellen is uitgeschakeld in capsulekamers om te voorkomen dat Shovel Knight op een veilige locatie sterft.
  • Oplossing – Sommige kamers van de geheime fontein deelden geen prijzen uit terwijl ze dat wel hadden moeten doen.
  • Oplossing – Een bug in een zijkamer van de geheime fontein verhinderde de speler om de kamerpuzzel af te maken omdat een krab weigerde aan te vallen.
  • Oplossing – Bij gebruik van de Rebuy Loadout-optie werkte de status voor automatisch schalen niet.
  • Oplossen – Bij het aaien van Altius, het stoppen met de titel en het starten van een nieuw opslagbestand, bewoog de camera op het titelscherm wild.
  • Oplossen – In de zelfstudie kun je een Master Argus-uitdaging niet langer ontgrendelen.
  • Correctie: de gezondheid van het schild werd niet hersteld nadat het in een droomscenario was beschadigd.
  • Oplossing – Wanneer de speler twee of meer rijen gezondheid bezat, was het effect van het breken van het schild niet duidelijk.
  • Altius kan nu niet twee keer in hetzelfde stadium verschijnen.
  • Harde en regelmatige oplossingen Side Drill-acties zijn per ongeluk teruggedraaid.
  • Correctie – In het taalmenu zijn de pictogrammen niet goed uitgelijnd.
  • Oplossing – Leaderboard-scores werden soms gerapporteerd als een 0-score.
  • Oplossing – Voor scorebordscores werden accessoires soms niet weergegeven.
  • Correctie – Gatronomole bood soms dubbele dingen binnen hetzelfde niveau aan.
  • Oplossen – Drill Knight Elite Guards zullen je soms niet aanvallen tijdens een hinderlaag.
  • Oplossing – Zijkamers zijn aangepast om softlocks te voorkomen.
  • Oplossing – Nadat je een Relic Key van Hoofman hebt gekocht, onthoudt de game de transactie.
  • Reparatie – Lokalisatieproblemen
  • Oplossen – Fenix ​​Feather-problemen veroorzaken problemen met baasgevechten onder specifieke instellingen.
  • Fix – Spore Knight-gevechten spelen nu het juiste muzieknummer Fix – Een fantoomoptie verwijderd uit het instellingenscherm van de kampvuurhub
  • Oplossen – Wanneer het iris-out-effect actief is, is het niet langer mogelijk om het spel aan de oppervlakte te stoppen. Fix – Autostep is niet langer uitgeschakeld wanneer je de aanvalsknop ingedrukt houdt.
  • Oplossen – Altius die je volgt, resulteert niet langer in minder zijruimte-opties.
  • Oplossing – Bij terugkeer van een kamerovergang klikken drijvende platforms niet meer op hun plaats. Opgelost – Gelegenheden waarbij Altius in kunst aan de muur lijkt te knippen als schatkisten in kleine ruimtes worden geplaatst.
  • Correctie – Voor end-area sfx
  • Verbetering – Ontwerpaanpassingen op het niveau van de geheime fontein met betrekking tot het ontwerp van de zijkamer, toegang tot gesloten deuren en versnellingen in gevallen waar het bijna moeilijk te bereiken was
  • Smeltworks-ontwerpaanpassingen voor zijkamers die het ontwerp verbeteren en oneerlijkheid minimaliseren.
  • Kameraanpassingen in paddenstoelenmijnen die oneerlijke verborgen pieken in verschillende gebieden elimineren.
  • Verbetering – Om de moeilijkheidsgraad te minimaliseren, werden voortdurende bedreigingen op verschillende niveaus verwijderd.
  • Tekstweergave en teksteffecten zijn geoptimaliseerd.
  • Verbetering – Bij het betreden van een horizontale kamer in Drill Knight’s Castle komen de kruisbogen weer tot leven.
  • Toegevoegd titelscherm felicitatie-ontgrendelingsprompts voor zowel standaard als True Endings.
  • Nieuwe tekstsuggesties toegevoegd om het ware einde te helpen ontdekken.
  • Verbetering – De mogelijkheid toegevoegd om het menu van Meester Argus in het kamp te verlaten door op de knop Annuleren te drukken.
  • Verbetering – Als je een oefening gebruikt om een ​​propellerrat te bestrijden, stopt de oefening nu langer voordat hij valt en verwondt de speler niet zodra de propellerrat wordt verslagen.
  • Toegevoegde animatie floreert in de True Ending-missiereeks als een verbetering.
  • Bij het proberen van de True Ending is de speler niet langer verplicht om met Shield Knight te praten.
  • Verbetering – De tijd die nodig is om bommen die door Floorbs zijn afgeworpen te laten ontploffen, is verlengd.
  • Verbetering – Speciaal eten is nu beschikbaar in je uitrustingsmenu.
  • Oorlogshoorn – Verbeterde afkoeling en algehele schadebalans.
  • De hitbox van Fire Blorb is met 1 pixel per kant verlaagd.
  • Vertrouwen zullen Drill Knight niet langer doden als Shovel Knight de Omega Driver gebruikt.
  • Verbetering – Prestatie – De 60 seconden durende impasse met de Omega Saw hoeft de speler niet langer de Omega Saw te ontvluchten, zolang de Omega Saw maar 60 seconden op het scherm staat.
  • Veel secties in Mushroom Mines zijn bijgewerkt om de speelbaarheid te verbeteren.
  • Veel verbeteringen in Shadow Cast-relikwie in verschillende kamers.
  • Verbetering – Als u onbedoeld een dagelijkse/wekelijkse leaderboard-vlag activeert, kunt u deze nu annuleren.
  • Verbetering – Wanneer een zet wordt vervangen, wordt een waarschuwing voor Shovel Master weergegeven.
  • Verbetering – Animatieverbeteringen voor schermen met hoge FPS.
  • De sorteerprioriteit op bewegende platforms gewijzigd, zodat ze niet langer ongepast knippen met achtergrondafbeeldingen.
  • Aanpassingen aan het gevecht met de Spore Knight-baas
  • Verbetering – Ontwerpwijzigingen in het niveau van de geheime fontein
  • Verbetering – Als je controller losraakt, stopt het spel.
  • Drill Capsule bevordert nu de nabijheid van spelers met verreikende wapens.
  • Verandering – Wanneer je iemand in balvorm raakt terwijl je het ballistische pantser draagt, wordt Shovel Knight nu teruggeduwd.
  • Wijziging – Final Guard geeft nu slechts drie items, vermindert de hoeveelheid opgeslagen edelstenen en vermindert de ontvangen schade enigszins.
  • Wijzigen – Meester Argus biedt nu maar twee dingen.
  • Als je Whisker gebruikt om te vervormen, is de maximale gezondheid nu ingesteld op 6 als je een niveau overslaat.
  • Aanpassing – Verminderde kans dat producten in de winkel van Gastronomole aankomen om duplicaten te voorkomen.
  • Millbug-tegenstander was eenvoudiger te verslaan door de draaiperiode met één seconde te verkorten.
  • De hoeveelheid edelstenen veranderd die Drill Soldier kan laten vallen.
  • Aanpassing – In Smeltworks hebben lavabronnen een kleinere kans op productie.
  • Aanpassing – Wijzigingen in het totale HP-accumulatiesaldo.
  • Zijboren leveren nu 1 schade op in plaats van 2.
  • Drill Knight Castle – Transportband Vuil bewoog te snel; het reist nu in het juiste tempo.
  • Wijzigen – Als de run door Whisker is gestart, ontgrendelt Shovel Knight geen niveaus.

Over Shovel Knight Dig

Als Drill Knight en zijn snode graafploeg het rustige kamp van Shovel Knight vernietigen en zijn rijkdom afpakken, krijgt hij zijn vertrouwde Shovel Blade en begint hij achter hen aan te tunnelen!

Ontmoet nieuwe vrienden en tegenstanders, reis naar ongebruikelijke regio’s en bewapen jezelf in je missie om te voorkomen dat het hele land onder je voeten valt! Shovel Knight Dig, een geheel nieuw Shovel Knight-avontuur, laat je springen, hakken en graven in een steeds veranderende put van mysterie!

Kenmerken:

  • Een gloednieuwe presentatie met een gloednieuw Shovel Knight-verhaal! Wanneer Drill Knight en zijn snode graafploeg het rustige kamp van Shovel Knight vernietigen en zijn rijkdom afpakken, krijgt hij zijn vertrouwde Shovel Blade en begint hij achter hen aan te graven!
  • Het originele Shovel Knight-avontuur, met hoogwaardige pixelbeelden en muziek. De meest geloofwaardige Shovel Knight-omgeving ooit is gemaakt met vloeiende bewegingen, schalen, rotatie en parallax!
  • Elke reis is uniek! Shovel Knight Dig-levels zijn nauwgezet geconstrueerd voordat ze aan elkaar werden genaaid met behulp van unieke genererende algoritmen voor eindeloze herspeelbaarheid.
  • Spring, hak en graaf je een weg naar beneden op een geheel nieuw pad! Vertrouw op je vertrouwde Shovel Drop en gebruik vervolgens de geheel nieuwe Speed ​​Shovel-mechanica om door grote stukken grond te graven.
  • Als je wegzinkt in de diepten van de aarde, zul je kracht en fortuin verwerven. Keer terug met onpeilbare rijkdom om Shovel Knight verder uit te rusten, permanente items te ontgrendelen en je Shoveling-uitrusting te upgraden.
  • Nieuwe ridders, personages en tegenstanders in overvloed, dus maak je geen zorgen! Shovel Knight Dig bevat Shovel Knight’s kenmerkende verhaallijn, komedie en misschien enkele herkenbare personages.
  • Weer een bloedstollende soundtrack in een nieuwe stijl van de geweldige pianist Jake Kaufman!
  • De eerste samenwerking tussen Yacht Club Games en pixelmaster Nitrome!

Shovel Knight Dig is nu digitaal beschikbaar in de Nintendo Switch eShop.