Ubisoft – Het ontwikkelen van Immortals Fenyx Rising was een uitdaging, maar blij met de resultaten

Ubisoft – Het ontwikkelen van Immortals Fenyx Rising was een uitdaging, maar blij met de resultaten

Immortals Fenyx Rising associate director Julien Galloudec sprak over de uitdagingen waarmee het team te maken kreeg bij het ontwikkelen van Immortals Fenyx Rising voor de Nintendo Switch.

Mr. Galloudec sprak kort over het optimalisatiewerk dat was gedaan en zei dat hun doel voor elk platform was om de algehele ervaring hetzelfde te maken, maar aangepast aan de hardware waarop het was ontwikkeld. Hij sloot af met te zeggen dat het team van Ubisoft tevreden was met de resultaten.

Onsterfelijke resultaten

And for the Switch, it has been a challenge definitely. The key was to look at the game in different pieces and see depending on the context what we can optimize, what we can change, what can for example be less dynamic without touching the experience.

That was a big focus – making sure that no matter the platform, the experience is the same, but tailored and tweaked to the specificities of the platform and make sure that the sense of the experience is the same. So that has been quite a challenge, but we are very happy with the results on all platforms, managing to get the best out of it.

Over Immortals Fenyx Rising

Gebruik de krachten van de goden zoals Achilles ‘Sword en Daidalos’ Wings om machtige vijanden te verslaan en oude puzzels op te lossen

Vecht tegen iconische mythologische beesten zoals Cyclops en Medusa in dynamische gevechten in de lucht en op de grond

Gebruik je vaardigheden en diverse wapens, waaronder zelfgeleide pijlen, telekinese en meer, voor verwoestende schade

Ontdek een gestileerde open wereld in zeven unieke regio’s, elk geïnspireerd door de goden